Metodología para desarrollar una página web para resolver ejercicios de momento de una fuerza en tres dimensiones
Palabras clave:
Momento de una fuerza, Producto vectorial, Estática, Calculadora interactiva, Inteligencia artificial generativa, Recurso educativo abierto.Resumen
Este artículo documenta la metodología empleada para diseñar, desarrollar y verificar, con asistencia de inteligencia artificial (IA) generativa, una calculadora web de acceso libre que resuelve ejercicios de momento de una fuerza en tres dimensiones para cursos de estática en ingeniería. El propósito fue sistematizar un proceso reproducible por otros docentes sin software comercial ni formación avanzada en programación. El procedimiento se organizó en cinco etapas basado en el modelo ADDIE y produjo una aplicación HTML5, CSS3 y JavaScript que determinar el momento respecto a un punto mediante la ecuación M = r x F, el momento resultante mediante el teorema de Varignon y el momento respecto a un eje mediante el producto triple escalar, con visualización tridimensional interactiva y desarrollo paso a paso. Se evaluó su confiabilidad con cuatro problemas de Hibbeler y Johnston. El error relativo promedio con respecto a los libros fue en un rango de 0.04% y l máximo 0.17%, atribuible al redondeo. La metodología generó una herramienta confiable que refuerza la compresión del producto vectorial, y la verificación cruzada entre herramienta, solución manual y fuente resulta indispensable al desarrollar materiales didácticos con IA.
